The BBVA Foundation has granted its Frontiers of Knowledge Award in Information and Communication Technologies to Anil K.
Onur Genç stressed that the creation of new industrial clusters centered on cleantech is being driven by innovative financing ...
Marta is a woman who is almost 50 years old and her bank did not approve a loan to remodel her kitchen. She believed this was because her checking account has never been very buoyant, but she has no ...
BBVA is the first financial institution in Spain to launch the ‘Online Onboarding’ via mobile, which allows anyone to open an account in just a few minutes and start banking right away. This new ...
BBVA is taking a significant step in its transformation process by creating the business area of Digital Banking, led by Carlos Torres Vila. The new division’s initial priorities are to accelerate the ...
A plug-in is an essential add-on that expands a navigator’s ability, allowing users to watch a television show or videos on YouTube, for instance. The Chrome Web Store has thousands of plug-ins that ...
El término sostenibilidad fue acuñado por primera vez en 1987. Este hace referencia a la capacidad de satisfacer las necesidades del presente sin comprometer las del futuro. De este modo, un sistema ...
El consejero delegado de BBVA, Onur Genç, ha destacado en The World Economic Forum que en la península ibérica “tenemos una enorme oportunidad para promover la inversión en tecnologías limpias a gran ...
En los últimos años, el ‘trading’ gana cada vez más protagonismo en el Perú como una forma de inversión. La práctica consiste en comprar y vender activos financieros, como acciones, divisas, bonos, ...
El presidente de la Fundación BBVA, Carlos Torres Vila, ha compartido una jornada con los equipos de los laboratorios del Programa Integral de Inmunoterapia e Inmunología del Cáncer (CAIMI) en el Vall ...
Fomento Cultural de BBVA México promueve e impulsa la creación artística desde hace más de tres décadas. Este año, como parte de sus acciones para llevar el arte y la cultura a todos los públicos, se ...
En el sentido más amplio, la gamificación es el término que se utiliza para describir el uso de mecánicas de juegos en entornos no lúdicos. La irrupción de las redes sociales en la vida cotidiana ha ...