Hablemos del Marketing Miope, de las torpes decisiones que se toman desde oficinas en las que el conocimiento del sector, ...
En la primera parte de este análisis de la utopía objetivista en la Rapture de Bioshock observábamos cómo se construía un ...
Muchos discuten sobre si los videojuegos son arte o no. Hay buenos argumentos en un sentido y en otro. Pero de lo que no cabe ...
Driver es una saga que había dado por muerta, pero circunstancias de la vida me hicieron volver a él con resultados mixtos.
Cuando hemos conseguido interiorizar algo, lo hacemos nuestro. En la cotidianidad, en la repetición, podemos encontrar en ...
Llevas toda la semana haciendo cosas. Sabes que esto hay que terminarlo, aunque no sabes si marcará mucho la diferencia. El futuro siempre es incierto, pero a los demás no parece que les cueste tanto ...
En el caso de los videojuegos, unos años después que estos íconos de los 90, llegaría el boom de popularidad de Rockstar, un estudio que, si bien no fue el pionero de la violencia descarnada en el ...